0

GAME PSG JAVA ĐÁNH QUÁI NHIỀU MAP

Posted by chazo1994 on 09:35 in

SƠ ĐỒ KẾ HOẠCH LÀM GAME PSG


1

WRITE ABOUT MY DREAM HOUSE

Posted by chazo1994 on 11:59 in

MY DREAM HOUSE

In life 

    Every one has a dream beautiful and my dream, I whish have a house beautiful.
House iss the place to stay together with my family. A good house is te house which dweller feels comfortable.
   My Dream house is so simple luxurious and intelligent. In the house, I want to have four bedroom, one bedroom for my children later on And other bedroom for visitor. Every bedroom must enough smart system for example the system automatic light or the system automatic turn on air conditioning. There are four bathroom, one kitchen and one living room. In every bathroom there are eough device such as shower. In the living room there are complete facilities and the minimum , it must has one tv LG 71 inch, ome table, four chair etc... the kitchen is place where my wife like later on.
  Out side of the house. I will make a little garden on the right of the my house to watch the sunrise  and the sunset. on the left of my house I want a garage. Behind of my house I will make swimmng pool and small football yard. I will use that yard to play football with my children or my friend. Me and my wife will use swimming pool in the evening.
  I have spoken about my dream house. and I will endeavour complete my house.!!!


4

Xây dựng một game nhập vai SimpleRPG

Posted by chazo1994 on 12:23 in
ĐỀ TÀI
Người chơi có các ch s: Health Point, Attack, Defense, Speed… Quái vt có nhiu loi khác nhau và cũng có các ch s tương t người chơi. Có nhiu vùng đt khác nhau, được xác đnh trên mt mng hai chiu. Mỗi vùng đất có một số loại quái vật khác nhau với xác suất gặp khác nhau.
3
2
4
END
4
1
2
4
2
4
3
2
M0
2
0
1
Mi khi gp quái vt, người chơi có th b chy hoc có th li đánh quái vt. Khi quái vt b giết, người chơi sẽ nhận điểm kinh nghiệm để lên Level và tăng chỉ số. Người chơi có th di chuyển trên bản đồ, nếu đến M0, M1, M2… sẽ chuyển sang các map tương ứng. Trò chơi kết thúc khi người chơi di chuyển đến END.

Ghi chú: Sinh viên có th t phát trin hoặc thay đổi các yếu t trong game

PHÂN TÍCH YÊU CẦU ĐỀ TÀI:
-)người chơi sẽ nhập vai vào nhân vật. xây dựng nhân vật với các chỉ số Health Point, Attack, Defense, Speed... và quái vật cũng vậy
 người chơi di chuyển đến từng map để đánh quái vật mỗi map có một loại quái vật khác nhau . khi đánh thắng người chơi sẽ tăng level vậy sẽ cần quản lý nhân vật và quái vật với các chỉ số để tính toán thắng bại.
-) đánh quái cần quản lý chuyển động của người chơi
-) sau khi đánh thắng người chơi sẽ di chuyển đến map khác vậy cần quản lý tất cả các map.
-)mỗi map lại khác nhau vậy cần quản lý riêng từng map.
-) khi đến map cuối sẽ chiến thắng.

CÁC LỚP CẦN XÂY DỰNG:
Jfigure: quản lý nhân vật
Jmonster: quản lý quái vật
Jmove: quản lý chuyển động người chơi
Jmap: quản lý từng map
Jfullmap: quản lý bản đồ lớn

XÁC ĐỊNH THUỘC TÍNH VÀ PHƯƠN THỨC TỪNG LỚP:
class Jfigure: 
+) thuộc tính: 
         int Health Point, Attack, Defense, Speed, EXP, LEVEL,x,y; //x,y là tọa độ nhân vật
         Jmove move;
         Jmap  map;
+) phương thức:
       khởi tạo nhân vật;
       di chuyển;
       đánh quái;
       di chuyển giữa các map;
        hủy nhân vật;
class Jmonster:  
+) thuộc tính:
     
int Health Point, Attack, Defense, Speed;
      Jmove move;
      Jmap  map;
+) phương thức:
       khởi tạo quái vật;
       di chuyển;
       đánh nhân vật;
        hủy quái vật;
class Jmove
+) thuộc tính:
       int x,y;
       Jmap map;
+) phương thức:
       khởi tạo;
        tiến;
       lùi;
       đánh quái;
       hủy;
class Jmap
+) thuộc tính:
       int long,wide, loc; // loc vị trí quái
+) phương thức
       khởi tạo;
       hủy;
class Jfullmap
+thuộc tính:
        int long,wide;
        Jmap map, beginmap,endmap;
+)phươn thức:
         khởi tạo;
         hủy;

Copyright © 2009 Đừng Buông Tay Anh All rights reserved. Theme by Laptop Geek. | Bloggerized by FalconHive.